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它离没有物理按钮的手机不远吗?超声波手势感应可以完美地替代。

来源:网络 2020-08-31 11:39:55

随着移动游戏行业的快速发展,越来越多的手机制造商推出了针对游戏的手机,如联想最近推出的军团手机、华硕和腾讯推出的Ror3手机,都是针对手机游戏爱好者的产品。

在这些手机的背后,有一家名为Sentons的初创公司,几乎无人知晓。这家总部位于加州圣何塞的科技公司成立于2011年,在深圳、台北和首尔设有办事处,研究一种名为软件定义表面(SDS)的技术。

通过超声波,SDS技术可以识别手机屏幕和边缘上的一系列手势操作,还可以区分手指的按压强度、运动方向和速度、连续或间歇以及时间长度等。在这些操作安排和组合后,您可以操纵手机,如从悬挂式菜单中挤压边框,然后轻轻地上下滑动手指浏览菜单中的选项,最后再按下键打开相应的应用程序。-

在SDS技术的推动下,从理论上讲,手机不需要按键,只有使用内置传感器来捕捉用户的手势,才不会影响用户体验。超声波传感器的灵敏度和准确度甚至比传统电容式触摸传感器还要高。

Ceojesslee在一次采访中说,这项技术可以使移动游戏体验更像其他平台,因为仅仅依靠屏幕操作是不舒服的,有些交互是复杂和尴尬的,影响游戏体验。将手指从屏幕上移开并保持手机的边框更符合人体工程学。

支持哨兵技术的手机整合了触觉体验,因此即使没有按钮,用户也可以通过按下按钮获得触觉反馈,Lee补充道。这不仅打开了新的互动体验,还消除了机械按钮的结构困难。

联想军团手机、华硕(Asustek)和腾讯的Ro3手机都配备了哨兵超声波传感器,其技术本身也被称为游戏条。在这两款手机周围点击,可以从虚拟按钮获得反馈,激活手机操作,或者在游戏中执行操作指令。

你可以想象,在屏幕上很难做的一些操作会变得更容易。例如,控制游戏角色同时瞄准和射击,原本需要在屏幕上抓三四个手指,现在可以像游戏手柄一样操作:屏幕上的左手拇指移动视角,手机边框上方的左右食指,负责移动左右瞄准敌人,然后点击和射击。

当然,对于用户来说,虚拟按钮,物理按钮,最重要的是感觉和体验。

事实上,在去年推出的Ror2手机上,它已经具备了哨子技术支持的空中触发功能。与游戏条类似,超声波处理器sdswave模拟手机边框上的虚拟按钮,支持敲击、压力和简单的定制手势。

得益于这项技术,rog2已经被许多评估媒体评为最佳高端游戏手机之一,并得到了用户的广泛赞誉。

Gamingbar是一个基于此的升级版本,它支持手势滑动,允许开发人员集成多个用户手势,并在游戏中激活多个功能,以及远程Ota升级以添加更多虚拟击键。

Sentons说,该公司的最终目标是将SDS技术应用于玻璃、塑料和金属表面,将超声波触控和应变计传感器结合起来。从智能手表到汽车仪表板,任何消费电子设备都可以通过应用程序进行交互和定制。

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参考:

https://venturebeat.com/2020/07/22/lenovo-asus-and-tencent-launch-mobile-game-phones-with-sentons-gaming-bar-as-controller/